Categories
Santika Hotels and Resort

MENILIK DESA BERSEJARAH DI KABUPATEN KUNINGAN BERSAMA SANTIKA INDONESIA

Mengingat sejarah kemerdekaan Indonesia, pasti tidak luput dari pentingnya peristiwa Perjanjian Linggarjati yang berlangsung pada tanggal 10 – 15 November 1946 antara Indonesia dan Belanda demi mempertahankan kedaulatan Negara Kesatuan Republik Indonesia. Perjanjian tersebut resmi ditandatangani di Istana Negara pada tanggal 25 Maret 1947. Semenjak itu, daerah Linggarjati – Kuningan menjadi tempat yang menarik untuk dikunjungi. Ternyata Kabupaten Kuningan sangatlah elok untuk berwisata, hal ini didukung oleh keindahan persawahan dan juga pemandangan Gunung Ciremai yang menyejukan mata. Kekayaan budayanya seperti Tari Buyung, Balap Kuda Saptonan dan banyak hal lainnya membuat Kabupaten ini menarik untuk dikunjungi. Selain itu akses mudah hanya dengan berkendara kurang lebih 4 jam dari Jakarta dan juga kereta api menuju Cirebon membuat Kuningan menjadi Kabupaten yang pas untuk menghilangkan penat sejenak.

Nilai sejarah yang mendalam hingga keindahan alam yang menyejukkan mata mendorong Santika Indonesia Hotels and Resorts untuk ikut andil dalam mendukung pariwisata di Linggarjati dengan membangun Hotel Santika Premiere Linggarjati – Kuningan. Hotel Santika Premiere Linggarjati – Kuningan memiliki 192 kamar dengan 10 kategori, yaitu: Deluxe, Deluxe Terrace, Premiere, Premiere Terrace, Premiere Lagoon, Jr. Suite, Suite, Family Suite, 1 Bedroom Villa, dan 2 Bedrooms Villa. Hotel Santika Premiere Linggarjati – Kuningan juga memiliki 4 meeting room dan 1 ballroom. Fasilitas lainnya yang bisa ditemukan yaitu Betelgeuse Sky Lounge, Cassata Restaurant, 2 Kolam Renang, Kids Playground, Gym dan Aeternum Bale Wargi sebagai tempat serbaguna yang dapat dipakai sebagai lokasi prosesi akad nikah atau ulang tahun dengan konsep terbuka. Akses fasilitas publik dan tempat wisata dapat dengan mudah didapatkan dari lokasi Hotel Santika Premiere Linggarjati, seperti akses tol Palimanan – Kanci yang dapat ditempuh kurang dari satu jam, RSUD Linggajati Kuningan ditempuh dalam 7 menit, Terminal Bus Kuningan ditempuh dalam 22 menit, Woodland ditempuh dalam 8 menit, dan Taman Wisata Alam Linggarjati dapat ditempuh dalam 4 menit.

Hotel Santika Premiere Linggarjati – Kuningan merupakan Hotel Santika Premiereke 16 dalam kelompok Hotel Santika Premiere berbintang 4 dan merupakan property ke 124 yang pernah dikelola oleh Santika Indonesia Hotels & Resorts. Santika Indonesia Hotels & Resorts telah tersebar di lebih dari 40 kota di Indonesia dengan 7 brand utama: The Samaya dan The Kayana yang tergabung dalam The Royal Collection sebagai boutique villa, The Anvaya berbintang 5, Hotel Santika Premiere berbintang 4, Hotel Santika berbintang 3, Kampi Hotel sebagai instagenic hotel berbintang 3 dan Amaris Hotel sebagai Smart Hotel.

Download aplikasi MySantika di iOS atau Google Play Store untuk kemudahan pembookingan dengan harga terbaik lalu daftar menjadi member MyValue dan nikmati keuntungannya di semua jaringan hotel Santika Indonesia Hotels & Resorts.

Untuk informasi lebih lanjut mengenai Hotel Santika Premiere Linggarjati, silahkan menghubungi (0232) 8950000 atau email di [email protected].

Categories
Santika Hotels and Resort

SANTIKA INDONESIA KINI HADIR DI “PINTU GERBANG” PULAU SUMATERA

Ketika mendengar kata Provinsi Lampung, banyak hal yang langsung terlintas di pikiran, antara lain adalah Taman Nasional Way Kambas sebagai pusat penangkaran Gajah Sumatera. Lampung juga terkenal dengan garis pantainya yang panjang, yaitu sepanjang 1.105 Km dengan titik wisata terbanyak di Indonesia. Pertumbuhan perekonomian Lampung juga merupakan posisi teratas dibandingkan 9 provinsi lainnya di Pulau Sumatera, hal itu juga didukung oleh banyaknya masyarakat usia produktif di Lampung yaitu sebanyak 42% berusia 20 – 40 tahun ( dari total 1.2 juta jiwa). Selain itu, Lampung juga menjadi pintu gerbang utama untuk masuk ke Pulau Sumatera sehingga membuat Lampung sebagai provinsi yang menarik untuk dijadikan lokasi berbisnis ataupun kunjungan wisata dikarenakan semua potensi yang ditawarkannya.

Melihat pesatnya perkembangan Provinsi Lampung pada umumnya dan Kota Bandar Lampung pada khususnya, membuat Santika Indonesia Hotels & Resorts dengan bangga menghadirkan Hotel Santika Premiere Lampung. Hotel ini terdiri dari 120 kamar dengan 7 tipe kamar: Deluxe, Executive, Premiere, Junior Suite, Deluxe Suite, Premiere Suite dan Santika Suite. 6 ruang meeting dan 1 buah ballroom tersedia untuk menampung perhelatan sampai dengan kapasitas 800 orang. Fasilitas lainnya adalah Gym, Kolam renang, Kiluan Restaurant dan akses langsung ke Lampung City Mall. Selain itu, Hotel Santika Premiere Lampung berada di lokasi yang strategis sehingga fasilitas publik sampai tempat wisata dapat dengan mudah dijangkau, seperti akses RS Budi Media yang dapat ditempuh dalam waktu 3 menit, Gunung Kunyit Beach View ditempuh dalam waktu 4 menit, Pelabuhan Panjang ditempuh dalam waktu 12 menit, hingga tempat ibadah seperti Masjid Jami Al-Ishlah yang dapat ditempuh dalam waktu 15 menit.

Hotel Santika Premiere Lampung merupakan Hotel Santika Premiereke 15 dalam kelompok Hotel Santika Premiere berbintang 4 dan merupakan property ke 123 yang telah dikelola oleh Santika Indonesia Hotels & Resorts. Santika Indonesia Hotels & Resorts telah tersebar di lebih dari 40 kota di Indonesia dengan 7 brand utama: The Samaya dan The Kayana yang tergabung dalam The Royal Collection sebagai boutique villa, The Anvaya berbintang 5, Hotel Santika Premiere berbintang 4, Hotel Santika berbintang 3, Kampi Hotel sebagai instagenic hotel berbintang 3 dan Amaris Hotel sebagai Smart Hotel.

Download aplikasi MySantika di iOS atau Google Play Store untuk kemudahan pembookingan dengan harga terbaik lalu daftar menjadi member MyValue dan nikmati keuntungannya di semua jaringan hotel Santika Indonesia Hotels & Resorts.

Untuk informasi lebih lanjut mengenai Hotel Santika Premiere Lampung, silahkan menghubungi (0721) 5630000 atau email di [email protected]

Categories
Eksklusif MyValue

Ulang Tahun ke-5 MyValue: Membangun Loyalty Program dengan Imajinasi lewat Panca Indra

Di tahun 2023 ini, beragam perjalanan luar biasa telah dilewati oleh MyValue Kompas Gramedia sejak diluncurkan tepat di hari ini, 27 September pada 5 (lima) tahun lalu sebagai loyalty program dari Kompas Gramedia.  

Sesi Talkshow dan penjelasan dibalik MyValue 5th Anniversary: #awaLIMAjinasi bersama Vebri Anggara, Olivia, dan Saif Ali Syah.
Penjelasan tentang MyValue 5th Anniversary: #awaLIMAjinasi oleh Vebri Anggara bersama Olivia dan Saif Ali Syah.

“Ulang tahun yang ke-5 ini merupakan momen yang sangat istimewa, mengingat perjalanan MyValue berawal dari sebuah imajinasi yang diawali dengan kartu fisik (KGVC) dan kemudian bertransformasi menjadi aplikasi digital, dan dikembangkan menjadi fitur-fitur inovatif untuk memudahkan para pengguna kami. Pada ulang tahun kali ini pun, kami ingin membawa pengguna untuk melihat perjalanan #awaLIMAjinasi kami dalam membangun MyValue melalui panca indra manusia, dan bagaimana setiap indra ini menginspirasi perkembangan MyValue ke depannya,” ucap Vebri Anggara, selaku General Manager dari MyValue Kompas Gramedia. 

  1. Penglihatan: Melihat Kemungkinan Baru 
    Berawal dari imajinasi, MyValue Kompas Gramedia hadir karena melihat adanya potensi untuk memberi kemudahan kepada pelanggan Kompas Gramedia agar #JadiLebih nyaman dan mudah di setiap penggunaannya dengan tampilan yang menarik. 
  1. Pendengaran: Mendengar Aspirasi Pengguna 
    Kami mendengar dan sangat menghargai beragam saran, keluhan, dan aspirasi dari pengguna aplikasi MyValue. Hal tersebut menjadi #awaLIMAjinasi kami untuk terus melakukan perbaikan dan pengembangan fitur-fitur, layanan, serta program & promo yang relevan demi memenuhi kebutuhan pengguna. 
  1. Peraba: Kemudahan Promo dalam Sentuhan Tangan 
    MyValue hadir untuk menciptakan pengalaman yang nyaman dan menyenangkan bagi pelanggan Kompas Gramedia di setiap penggunaan aplikasi. Mendapatkan informasi promo, rewards, hingga voucher belanja menjadi lebih mudah dan cepat. 
  1. Penciuman: Membuat Momen Tak Terlupakan 
    Penciuman dapat memicu kenangan dan menimbulkan sebuah #awaLIMAjinasi, dalam hal ini kami ingin selalu memberikan pengalaman terbaik yang tak terlupakan bagi para pengguna setia kami, sehingga aplikasi MyValue muncul dan harum di hati & pikiran pengguna.  
  1. Pengecap – Dari Rasa, Turun ke Hati 
    Sebagai salah satu indra yang dapat mencuri perhatian, MyValue Kompas Gramedia terus mengembangkan dan memberikan penawaran-penawaran terbaik untuk kategori yang paling diharapkan oleh pengguna, yaitu promo kategori Food & Beverage. Mulai dari promo Restoran di unit Santika Indonesia Hotels & Resorts, hingga berbagai mitra kami lainnya. 

Berdasar dari #awaLIMAjinasi serta kelima panca indra tersebut, MyValue dapat hadir sebagai loyalty program yang bisa memberikan pengalaman tak terlupakan dalam memberikan kemudahan dan beragam keuntungan lainnya untuk para pengguna.  

Oleh karena itu, sebagai bentuk apresiasi terhadap pelanggan serta mitra setia kami, dalam rangka ulang tahun ke-5 MyValue Kompas Gramedia, kami pun mengadakan serangkaian acara, antara lain: 

  • Bagi-bagi poin gratis di fitur Panen Poin 
    Selama periode ulang tahun, mulai dari 27 – 31 September 2023, pengguna dapat melakukan misi di aplikasi MyValue dan mendapat poin gratis setiap harinya. Poin-poin ini pun dapat ditukarkan dengan berbagai promo dan voucher eksklusif dari mitra-mitra terbaik kami.  
  • Promo & Voucher Eksklusif  
    Bukan MyValue tanpa promo, di ulang tahun ini kami juga menghadirkan beragam voucher & promo eksklusif dengan diskon hingga 60% dari berbagai kategori favorit pengguna kami yang dapat ditukarkan menggunakan Value Point. 
  • Giveaway di Instagram MyValue 
    Kemeriahan tidak hanya di aplikasi MyValue saja, followers setia Instagram @myvalue.id juga berkesempatan untuk mendapatkan beragam hadiah gratis dengan mengikuti Giveaway, mulai dari e-wallet, voucher Gramedia, hingga beragam produk menarik dari partner-partner kami.  

Member Gathering serta Peluncuran Maskot Baru MyValue 

Foto bersama peserta Gathering di MyValue 5th Anniversary: #awaLIMAjinasi

Puncaknya, di ulang tahun MyValue Kompas Gramedia yang ke-5 ini, kami mengundang pengguna serta mitra setia kami untuk bergabung di acara MyValue 5th Anniversary: #awaLIMAjinasi yang diadakan pada 27 September 2023 di O2 Co-working Space, Kompas Gramedia. Acara ini merupakan bentuk apresiasi kami kepada penggun dan mitra setia atas kerjasama dan dukungan yang telah terjalin selama ini.

Tumpengan 5 Tahun MyValue bersama para manajemen dan mitra.
Pemotongan Tumpeng oleh General Manager MyValue Kompas Gramedia.

“Acara MyValue 5th Anniversary: #awaLIMAjinasi ini, selain sebagai bentuk terima kasih kami, juga merupakan ajang peluncuran maskot terbaru MyValue Kompas Gramedia, Lulu, yang telah terpilih secara ketat dari program “Sayembara Maskot 3D MyValue”. Bekerjasama dengan Universitas Multimedia Nusantara, sayembara ini diadakan khusus untuk Sahabat UMN sebagai wadah untuk menyalurkan kreatifitas dan karya terbaiknya,” ujar Cornelius Budianto, Direktur CITIS Kompas Gramedia.

Pemenang Sayembara Maskot 3D MyValue x UMN, Nixon Christian Chandra
Pemenang Sayembara Maskot 3D MyValue x UMN, Nixon Christian Chandra

Maskot yang didesain oleh Nixon Christian Chandra, salah satu mahasiswa DKV Universitas Multimedia Nusantara yang desainnya terpilih dari sayembara ini akan menjadi wajah baru dari MyValue Kompas Gramedia. 

Penyerahan Hadiah Simbolik kepada Pemenang Sayembara Maskot 3D MyValue x UMN, Nixon Christian Chandra bersama Cornelius Budianto dan Vebri Anggara
Pemenang Sayembara Maskot 3D MyValue x UMN, Nixon Christian Chandra

Categories
Gramedia

Gramedia Science Day 2023

Dalam rangka transformasi, Gramedia menghadirkan Gramedia Science Day 2023 dengan mengadaptasi STEAM dalam bentuk kompetisi sains yang menyenangkan.

Gramedia Science Day (GSD) merupakan aktivasi dari Gramedia yang melibatkan siswa/i kelas 4 hingga 6 SD dan praktisi sains. GSD memberikan wadah bagi siswa/i yang ingin mengukur kemampuannya dalam bidang sains dengan kompetisi yang menarik.

Tahun ini, Gramedia kembali menyelenggarakan Gramedia Science Day 2023 dengan mengangkat tema Energi Alternatif. Kompetisi ini dilaksanakan secara offline di Convention Hall, Tunjungan Plaza 3, Surabaya, Jawa Timur.

Pendaftaran dibuka sejak 1 Agustus hingga 10 September 2023, melalui seluruh gerai toko Gramedia atau melalui narahubung CSO Gramedia Surabaya Tunjungan Plaza di 082131656713.

Setiap tim pada kompetisi GSD 2023 terdiri dari 2 orang peserta dan diperbolehkan terdiri dari dua sekolah yang berbeda asalkan masih dalam rentang kelas 4-6 SD. Setiap peserta dikenakan biaya pendaftaran sebesar Rp220.000.

Gramedia Science Day 2023 memberikan total hadiah hingga Rp20.000.000 yang terbagi menjadi juara 1, 2, dan 3, serta 7 finalis terbaik.

Yuk, para orang tua di rumah segera daftarkan saintis cilik kalian ke toko Gramedia area Surabaya terdekat atau melalui narahubung terlampir. Jangan lewatkan kompetisi sains terbesar dari Gramedia dengan hadiah jutaan rupiah.

Categories
Eksklusif

Langkah Awal Membawa Anak Menuju Panggung Suara

Moms & Dads, apakah Anda melihat sang buah hati gemar bernyanyi, mempunyai suara yang unik, dan berani untuk tampil?

Jika iya, tak ada salahnya untuk menggali lebih dalam potensi tersebut sehingga tidak hanya sekadar menjadi ‘bakat yang terpendam’, melainkan bakat yang berpotensi di dunia industri seni suara, salah satunya dengan menjadi Voice Actor.

Ketika anak Anda bermain dan berimajinasi, dunia mereka penuh dengan keajaiban. Dalam dunia ini, suara-suaranya memiliki kekuatan untuk menghidupkan cerita-cerita yang tak terbatas. Voice acting pada anak bukan hanya tentang bermain-main, tetapi juga cara luar biasa untuk mengembangkan kreativitas, kemampuan komunikasi, dan kepercayaan diri mereka.

Lalu, skill apa saja yang dibutuhkan anak untuk bisa menjadi Voice Actor?

  1. Reading
    Pemahaman yang kuat terhadap teks adalah fondasi dalam voice acting. Anak Anda akan belajar bagaimana membaca dengan penuh ekspresi, mengerti makna di balik kata-kata, dan menjelajahi naskah. Latihan membaca dengan berbagai intonasi dan emosi akan membantu mereka menggali lebih dalam karakter-karakter yang akan mereka perankan.
  2. Acting
    Voice acting bukan sekadar membaca naskah, tetapi juga berperan sebagai karakter dalam cerita. Anak Anda akan belajar teknik berakting, seperti mengontrol emosi, menjalani peran, dan membuat karakter menjadi hidup. Ini akan membantu mereka mengembangkan kemampuan untuk menyampaikan emosi dan kepribadian melalui suara mereka.
  3. Performing
    Dalam voice acting, suara saja tidak cukup. Anak Anda akan belajar cara menggunakan tubuh mereka secara efektif untuk mengekspresikan karakter; mencakup gerakan, mimik wajah, dan postur tubuh yang sesuai dengan karakter yang mereka perankan. Ini akan membantu mereka menjadi penampil yang lebih baik dan percaya diri.
  4. Singing
    Kemampuan bernyanyi adalah skill tambahan yang sangat berharga dalam voice acting. Anak Anda akan diajarkan bagaimana mengendalikan nada suara, ritme, dan teknik bernyanyi. Ini akan membantu mereka dalam peran-peran yang melibatkan nyanyian atau karakter yang memiliki suara unik.
  5. Recording
    Merekam adalah bagian penting dari voice acting. Anak Anda akan mempelajari teknik perekaman suara. Mereka akan belajar bagaimana menghasilkan suara yang jernih dan berkualitas tinggi untuk berbagai pertunjukan.

Dengan menguasai skill-skill ini, anak Anda akan siap untuk memasuki dunia voice acting dengan percaya diri. Pelatihan voice acting tidak hanya akan membantu mereka dalam industri hiburan, tetapi juga mengembangkan kemampuan komunikasi, ekspresi diri, dan kreativitas mereka.

Kunjungi https://bit.ly/REGAVAIKIDS dan bergabunglah segera bersama Academy of Voice Actor Indonesia for Kids (AVAI KIDS) dalam perjalanan mengungkapkan potensi suara anak hingga membawanya menemukan keterampilan dan pengetahuan dunia suara hingga siap menuju panggung suara!

Categories
Eksklusif Event MyValue

Sayembara “3D DESIGN MASCOT” MyValue x UMN

Jakarta, 1 September 2023 – Panggilan untuk Sahabat UMN, persiapkan diri kamu untuk unjuk bakat & karya dalam Sayembara “3D Design Mascot” MyValue! 

MyValue Kompas Gramedia bekerjasama dengan Universitas Multimedia Nusantara memberikan kesempatan dan mengundang kepada Sahabat UMN, mulai dari mahasiswa aktif, himpunan, hingga alumninya, untuk menunjukkan karya terbaiknya dalam ajang Sayembara “3D Design Mascot” MyValue.  

MyValue Kompas Gramedia dan Universitas Multimedia Nusantara menginisiasikan program ini sebagai pencarian talenta kreatif dan merupakan ajang untuk Sahabat UMN untuk mengekspresikan ide dalam kreatifitasnya dalam membuat sebuah mascot atau icon dari MyValue dalam bentuk tiga dimensi dengan hadiah yang tidak kalah menarik, mulai dari uang tunai, e-wallet, sertifikat, trofi, dan yang tidak kalah menarik bagi Mahasiswa aktif UMN, adalah poin SKKM Minat & Bakat sebagai salah satu syarat kelulusan. Program ini TIDAK dipunggut biaya 
 
Sayembara juga merupakan ajang untuk Sahabat UMN untuk mengekspresikan ide dalam kreatifitasnya dalam membuat sebuah mascot atau icon dari MyValue dalam bentuk tiga dimensi dengan hadiah yang tidak kalah menarik, mulai dari uang tunai, e-wallet, sertifikat, trofi, dan yang tidak kalah menarik bagi Mahasiswa aktif UMN, adalah poin SKKM Minat & Bakat sebagai salah satu syarat kelulusan. 

Bagi seluruh Sahabat UMN atau Alumni yang tertarik, baca artikel ini selengkapnya yaa! 

Apa itu MyValue Kompas Gramedia? 

MyValue merupakan aplikasi loyalty program untuk para pelanggan Grup Kompas Gramedia. MyValue adalah bentuk transformasi loyalty program digital dari membership berbasis kartu Kompas Gramedia Value Card (KGVC). MyValue ingin memberikan pengalaman berbelanja yang semakin menarik kepada seluruh pelanggan Kompas Gramedia. 
 

Apa itu Sayembara “3D Mascot Design” MyValue x UMN? 

Sayembara ini adalah perlombaan desain yang ditujukan khusus untuk mahasiswa aktif UMN, Alumni UMN, termasuk juga himpunan dan komunitas yang ada di dalam UMN untuk menunjukkan karya-karya terbaiknya.  

Khusus bagi mahasiswa aktif UMN, sayembara ini pun digelar sebagai salah satu sarana uji penerapan dan pemenuhan syarat kelulusan melalui kompetensi di bidang Minat dan Bakat. 

Kapan sayembara ini diadakan? 

Periode pendaftaran & pengiriman karya mulai 1 – 17 September 2023. 

Bagaimana cara mengikuti Sayembara ini? 

Sahabat UMN bisa melakukan pendaftaran terlebih dahulu di periode 1 – 17 September 2023 dengan scan QR pada poster di Instagram atau di kampus UMN, atau klik link https://bit.ly/SayembaraMascot3DUMN.  

Sahabat UMN hanya perlu mempersiapkan Kartu Tanda Mahasiswa atau Kartu Alumni UMN (KAMI) sebelum melakukan pendaftaran. 

Sahabat UMN bisa menyerahkan karya melalui email ke [email protected] cc: [email protected] dan [email protected]. Penyerahan karya dapat dikirim setelah pendaftaran selama masih dalam periode 1 – 17 September 2023. 

Jika terpilih menjadi pemenang, pemenang diwajibkan untuk menuntaskan projek Mascot selama 1 bulan berikutnya (25 September – 25 Oktober 2023) untuk melengkapi desain. 

Apa yang akan didapatkan jika mengikuti sayembara ini?  

Pemenang utama akan mendapatkan hadiah total senilai Rp5.000.000,- (uang tunai Rp4.000.000,- dan Top Up UMN Card/e-wallet senilai Rp1.000.000), sertifikat, trofi, dan 1 bulan eksklusif finishing projek design mascot (25 September – 25 Oktober 2023).  

Hadiah akan dikirimkan dalam dua periode. Periode pertama berupa uang tunai Rp1.000.000,-, e-wallet senilai Rp1.000.000,- serta sertifikat dan trofi. Hadiah pada periode ke-2 akan diberikan setelah projek mascot selesai, yaitu berupa uang tunai Rp3.000.000,- dan khusus bagi Mahasiswa Aktif UMN akan diberikan 2 poin SKKM Minat & Bakat yang berguna sebagai syarat kelulusan. 

Khusus bagi 50 mahasiswa pertama yang mendaftar juga akan mendapatkan poin SKKM Minat & Bakat sebanyak 1 poin. 

Apa Syarat & Ketentuan untuk mengikuti sayembara ini? 

Syarat & Ketentuan Peserta: 

  1. Peserta berasal dari kalangan Pelajar dan/atau Alumni UMN. 
  1. Peserta TIDAK dipungut biaya pendaftaran. 
  1. Jumlah peserta pada sayembara ini tidak dibatasi. 
  1. Khusus untuk Mahasiswa Aktif UMN, 50 Peserta pertama yang menyerahkan karya sesuai syarat & ketentuan berhak mendapatkan poin SKKM yang diberikan setelah sayembara berakhir. Urutan pendaftaran tidak berlaku dalam hal ini, melainkan urutan penyerahan karya.   
  1. Peserta merupakan perseorangan. 
  1. Peserta hanya diperkenankan mengirim karya maksimal 2 buah design. 
  1. Peserta wajib memiliki akun MyValue karena seluruh informasi terkait sayembara akan diinformasikan melalui email dan Push Notificatin di aplikasi MyValue. 
  1. Dengan mengikuti sayembara ini, peserta dianggap memahami dan menyepakati seluruh syarat & ketentuan yang tercantum dalam lomba ini. 
  1. Bagi peserta yang berhasil terpilih sebagai pemenang Sayembara WAJIB untuk mengikuti program hingga projek selesai.  

Syarat & Ketentuan Pendaftaran: 

  1. Pendaftaran dimulai pada tanggal 1 September 2023 sampai tanggal 17 September 2023 yang diisi melalui Google Form. Link Google Form dapat ditemukan dengan Scan QR pada poster atau klik link https://www.bit.ly/SayembaraMascot3DUMN  
  1. Peserta mengisi kelengkapan data di Google Form: Nama/Email/No.HP/NIM UMN atau Kartu KAMI/Value ID 
  1. Batas pengiriman karya di tanggal 17 September 2023 pukul 23.59 WIB. 
  1. Tiap peserta boleh menyerahkan lebih dari satu karya (maksimal 2 design). 
  1. Karya dikirimkan melalui email: [email protected] cc: [email protected] & [email protected] dengan Subject: Sayembara Mascot_Nama Peserta_NIM UMN/No Kartu KAMI_Value ID 
  1. Karya yang dikirim harus disertai lampiran tanda pengenal peserta (Kartu Mahasiswa / Kartu UMN/Kartu KAMI) dan Value ID 
  1. Setelah mengirimkan karya, peserta harus mengkonfirmasi pengiriman karyanya dengan menghubungi panitia melalui WhatsApp Customer Service MyValue dengan format: Nama Peserta_Email_NIM UMN/Nomor Kartu KAMI_Value ID 

Syarat & Ketentuan Desain Mascot: 

  1. Tema: Design 3D Mascot MyValue “Lulu” 
  1. Karya adalah karya orisinil dan dapat dipertanggung jawabkan keasliannya. 
  1. Karya yang dilombakan harus sesuai tema dan memenuhi kriteria perlombaan. 
  1. Desain dibuat semenarik dan berkarakteristik, sesuai dengan guideline yang diberikan. 
  1. Desain menggunakan software umum untuk 3D, bukan AI. 
  1. Preview desain menggunakan file format JPEG/PNG dengan maksimum size 5 MB. 
  1. Karya tidak boleh mengandung unsur pornografi, SARA, sadisme, atau hal-hal yang bersifat merendahkan dan/atau melecehkan pihak lain. 
  1. Karya belum pernah dipublikasikan sebelumnya dan belum pernah diikutsertakan pada kompetisi desain Mascot lainnya. 
  1. Karya yang sudah dikirim dan dipilih akan menjadi hak MyValue sepenuhnya tanpa batas waktu yang ditentukan 
  1. Keputusan juri & panitia adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat. 
  1. Pemenang sayembara bersedia mengirimkan file mentah/raw file dalam format (.ai/.psd) kepada pihak penyelenggara sayembara setelah periode sayembara selesai. 
  1. MyValue tidak bertanggungjawab jika di kemudian hari ditemukan adanya klaim plagiarisme dari pihak lain. 
  1. MyValue berhak mendiskualifikasi peserta dan/atau pemenang jika ditemukan adanya kecurangan baik pada saat atau setelah selesainya sayembara. 
  1. Syarat & Ketentuan dapat berubah sewaktu-waktu dengan pemberitahuan.  

Bagaimana Sahabat UMN?  

Tertarik untuk mengikuti sayembara ini? Segera daftarkan diri kamu dan tunjukkan karya terbaik kamu dan jadilah pemenangnya! 

Jika ada kendala atau pertanyaan, harap untuk menghubungi CS dengan klik link Hubungi CS MyValue.  

Categories
MyValue

Meriahkan HUT ke-78 Indonesia dengan Promo MERDEKA

Salah satu yang paling ditunggu-tunggu oleh warga Indonesia di perayaan ulang tahun Kemerdekaan Indonesia pada 17 Agustus adalah kemeriahan promo. Tentunya, MyValue, aplikasi Loyalty Program dari Kompas Gramedia, juga turut meramaikan Kemerdekaan dengan memberikan promo-promo terbaiknya untuk buat member #JadiLebih untung! 

Promo Lulu MERDEKA! 

MyValue hadir memberikan rangkaian promo spesial Ulang Tahun Indonesia, yaitu promo Lulu MERDEKA. Rangkaian promo ini akan diadakan selama 7 hari berturut-turut. Mulai dari bagi-bagi poin gratis, hingga flash sale dengan nilai promo yang fantastis.  

PENGUMUMAN UNTUK RAKYAT YANG BELUM PUNYA POIN! 

Tenang aja, kamu bisa dapatkan poin secara cuma-cuma di Lomba Panen Poin selama 17 – 23 Agustus 2023, dan kamu bisa langsung tukarkan poinnya dengan berbagai promo FLASH SALE pada tanggal 23 Agustus 2023 nanti. 

Lomba Panen Poin 

Kalau kalian biasa makan kerupuk, balap karung, atau panjat pinang, di aplikasi MyValue kamu juga bisa ikut lomba yang lain tanpa mengeluarkan tenaga banyak, tapi tetap bisa dapat hadiah! Namanya adalah Lomba Panen Poin. Kali ini, Panen Poin hadir dengan durasi lebih panjang dengan periode 7 hari, mulai dari 17 – 23 Agustus 2023. Cara mengikutinya mudah banget! 

Kamu cuma perlu check-in setiap hari dengan klik floating button di aplikasi MyValue, lakukan misinya, dan klaim hadiah poinnya. Di akhir periode, jika kamu berhasil memenuhi target Lomba Panen Poin, kamu akan mendapatkan Hadiah Utamanya.
Tentunya, tidak hanya Hadiah Utama yang akan kamu dapatkan, akan ada rangkaian promo spesial lainnya di akhir periode, tepatnya di tanggal 23 Agustus 2023. Jadi, pastikan kamu check-in dan panen poinmu setiap hari ya, Valuers! 

Flash Sale MERDEKA! 

Beragam voucher promo dari Partner Merchant kami akan turut memeriahkan dengan memberikan FLASH SALE Spesial Lulu Merdeka! Khusus di tanggal 23 Agustus 2023, kamu bisa mendapatkan berbagai promo menarik dengan harga spesial kemerdekaan.  

Kuota promo terbatas, ya, Valuers. Catat tanggalnya, jangan sampai ketinggalan.  

Kamu baru daftar dan belum punya poin? 

Tenang aja, kamu bisa dapatkan poin secara cuma-cuma di Lomba Panen Poin selama 17 – 23 Agustus 2023, dan kamu bisa langsung tukarkan poinnya dengan berbagai promo FLASH SALE di tanggal 23 Agustus 2023.  

Semua promo & pengalaman menarik Spesial Lulu Merdeka ini hanya bisa kamu gunakan di aplikasi MyValue dengan versi terbaru. Jadi, pastikan untuk download aplikasi versi terbaru, ya! 

Categories
Buku Eksklusif Penulis Review

SEGERA TERBIT Namaku Alam, Spin Off Novel Pulang karya Leila S. Chudori

Sebelas tahun setelah Pulang, Leila S. Chudori mempertemukan
kembali pembaca dengan sosok Segara Alam dalam novel terbarunya Namaku Alam. Novel ini direncanakan akan terbit dalam dua jilid. Dalam jilid pertama, yang akan rilis 20 September 2023, Alam mengajak pembaca menjenguk kisah masa kecilnya hingga ia duduk
di bangku SMA. Sejak belia dicap sebagai anak pengkhianat negara, Alam tumbuh sebagai seorang anak lelaki pemberang yang tak pernah jeda bergulat memahami identitasnya: akankah ia terus hidup dengan beban sejarah menggantung di pundaknya atau, sebaliknya, ia akan sanggup berdamai dan hidup tenang tanpa atribut ayah yang tak sempat dikenalnya.

Namaku Alam adalah novel coming of age, bercerita tentang pergumulan remaja yang tumbuh dewasa pada era 1980-an, lengkap dengan berbagai urusan sekolah dan sistem pendidikan dasar pada masa itu hingga persoalan menjaga kewarasan mental, seperti
mengendalikan amarah atau emosi, dan melerai gejolak asmara remaja. “Novel ini bukan lanjutan dari Pulang yang terbit pada Desember 2012, tetapi berada satu semesta dengan beberapa tokoh yang sama,” terang Leila.

Untuk memberikan penjelasan lebih detail mengenai plot dan karakter buku terbaru dari penulis novel terlaris Laut Bercerita ini, Penerbit KPG bekerja sama dengan Klub Buku Narasi menggelar konferensi pers bertajuk “101 tentang Namaku Alam” melalui Zoom pada Kamis, 3 Agustus 2023 pukul 19.00 WIB. Leila S. Chudori akan menjawab segala pertanyaan terkait buku ini, dipandu oleh Tenni Purwanti, penulis yang juga pengurus Klub Buku Narasi. Dalam pertemuan itu juga akan dibeberkan berbagai penawaran eksklusif yang bisa pembaca dapatkan dengan menjadi pemesan pertama novel ini.

Collectible Item: Edisi Pertama Bernomor

Sebagaimana buku Leila S. Chudori yang lain, buku ini akan memuat ilustrasi yang memikat dan terasa hidup karya Toni Masdiono, kartunis dan karikaturis lulusan Institut Teknologi Bandung (ITB).

Namun, berbeda dari buku-buku sebelumnya, Namaku Alam,
khusus cetakan pertama, akan memiliki ciri khas yang unik, yakni setiap buku akan bernomor urut, yang membuatnya layak jadi collectible item. Nomor urut pembelian ini akan diundi dalam kesempatan-kesempatan tertentu dan pemilik bukunya akan mendapatkan hadiah kejutan dari Penerbit KPG.

Bagaimana cara mendapatkan paket istimewa ini? Pembaca dapat mengikuti prapesan perdana yang dibuka di TikTok Shop Gramedia pada 8 Agustus 2023 mulai pukul 12.00 WIB. Spesial untuk para pemesan pertama di Tiktok ini akan mendapatkan bonus sebagai
berikut:

  1. Buku dengan tanda tangan basah dari penulis;
  2. Tiga lembar artprint bertandatangan ilustrator buku Namaku Alam, Toni Masdiono;
  3. Gantungan kunci akrilik spesial Namaku Alam; dan
  4. Diskon 10% tanpa minimal pembelian.

Masih pada 8 Agustus, novel Namaku Alam jilid 01 juga bisa dipesan melalui Shopee dari toko KPG Official Shop dan Gramedia Official Shop mulai pukul 14.00 WIB. Bonus yang ditawarkan sama dengan yang di TikTok, tapi stoknya lebih terbatas.


Periode prapesan kedua dibuka pada 9-15 Agustus 2023 di semua Gramedia Store di daerah Jawa, Sumatra, dan Bali, dan di teman-teman toko buku lain. Bonus yang ditawarkan berupa buku bertandatangan cetak (bukan basah) dari penulis dan gantungan
kunci spesial. Sementara untuk prapesan di Gramedia.com, Gramedia Official Store di Tokopedia, Gramedia Official Shop dan KPG Official Shop di Shopee pada periode yang sama, bonus yang ditawarkan berupa artprint dan buku bertanda tangan cetak (bukan
basah) dari penulis.

Sinopsis Namaku Alam

Inilah yang kubayangkan detik-detik terakhir Bapak:

18 Mei 1970.

Hari gelap. Langit berwarna hitam dengan garis ungu. Bulan bersembunyi di balik ranting pohon randu. Sekumpulan burung nasar bertengger di pagar kawat. Mereka mencium aroma manusia yang nyaris jadi mayat bercampur bau mesiu. Terdengar lolongan anjing berkepanjangan. Empat orang berseragam berbaris rapi, masing-masing berdiri dengan senapan yang diarahkan kepada Bapak. Hanya satu senapan berisi peluru mematikan. Selebihnya, peluru karet. Tak satu pun di antara keempat lelaki itu tahu siapa yang kelak menghentikan hidup Bapak.


Pada usianya yang ke-33 tahun, Segara Alam menjenguk kembali masa kecilnya hingga dewasa. Semua peristiwa tertanam dengan kuat. Karena memiliki photographic memory, Alam ingat pertama kali dia ditodong senapan oleh seorang lelaki dewasa ketika dia masih
berusia tiga tahun; pertama kali sepupunya mencercanya sebagai anak ‘pengkhianat negara’; pertama kali Alam berkelahi dengan seorang anak pengusaha besar yang menguasai sekolah dan pertama kali dia jatuh cinta.
Namaku Alam adalah kisah anak eks tapol yang masih saja dilimpahi ‘kutukan Orde Baru’; sebuah kisah ‘coming of age’. Segara Alam, seorang anak lelaki pemberang yang mencoba mencari identitasnya, apakah dia hadir di dunia dengan beban sejarah di pundaknya, atau
bisa hidup dengan tenang, tanpa atribut ayahnya yang tak sempat dikenalnya.

Namaku Alam adalah kisah pencarian identitas seorang remaja; bagaimana dia mengatasi dendam beberapa dekade karena keluarganya didiskriminasi sepanjang sejarah Indonesia.

Tentang Leila Salikha Chudori

LEILA S. CHUDORI adalah purnakarya jurnalis Tempo dan penulis Indonesia yang menghasilkan berbagai karya cerita pendek, novel, dan skenario drama televisi. Buku-bukunya yang telah diterbitkan oleh Kepustakaan Populer Gramedia adalah Malam Terakhir, Pulang, Nadira, Laut Bercerita dalam versi softcover dan hardcover, serta yang akan terbit Namaku Alam.
Novel berjudul Pulang menceritakan empat wartawan Indonesia yang tak bisa kembali ke tanah air setelah peristiwa tragedi 1965. Ini merupakan seri pertama dari semestanya yang kemudian dilanjutkan dengan Namaku Alam yang terbit tahun ini.

Pulang memenangkan Khatulistiwa Award untuk Prosa Terbaik 2013 dan sudah diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris menjadi  “Home”  (terjemahan  John H.McGlynn, diterbitkan oleh Yayasan Lontar dan oleh Deep Vellum, AS). Tahun 2015 World Literature memasukkan “Home” sebagai satu dari 75 Novel Terjemahan yang Diperhatikan (75 Notable Translations of 2015). Novel ini sudah diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris, Prancis, Belanda, Jerman dan Italia.

Lima tahun kemudian, Leila meluncurkan novel berjudul Laut Bercerita yang berkisah tentang para aktivis yang diculik tahun 1998 dan belum kembali hingga kini.
Peluncuran novel ini disertai penayangan film pendek “Laut Bercerita” yang disutradarai Pritagita Arianegara, produksi Yayasan Dian Sastrowardoyo dan Cineria Films. Pada 2020, Laut Bercerita diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris oleh John H.McGlynn menjadi “The Sea Speaks His Name” dan diterbitkan oleh Penguin Random House South-east Asian (S.E.A). Novel Laut Bercerita memperoleh Penghargaaan S.E.A. Writers Award 2020 dan IKAPI Award sebagai Book of the Year tahun 2022.

Tentang Tenni Purwanti

Berprofesi sebagai jurnalis sejak tahun 2011, Tenni sudah bekerja di tiga media: Kompas.com, Femina Group, dan saat ini bertanggung jawab sebagai Social Media Development Klub Buku Narasi. Di luar pekerjaan utamanya, Tenni rutin menulis personal esai dan cerpen di berbagai media massa. Ia juga telah menerbitkan dua buku. Pertama,
kumpulan cerpen Sambal dan Ranjang (GPU, 2020). Kedua memoar tentang penyintas Gangguan Kecemasan berjudul Butterfly Hug (Mojok, 2021).

Tentang Klub Buku Narasi

Klub Buku Narasi adalah komunitas yang setia pada semangat menebar virus membaca di tanah air secara inklusif. Dibentuk sejak Agustus 2019, Klub Buku Narasi punya program rutin berupa Bookshelf Tour, Seri Rekomendasi, Dibacain, dan Buku untuk Semua. Klub Buku Narasi juga sering mengadakan aktivasi dan giveaway lewat #KBNBeliinBuku #KBNBagiinBuku #MonthlyPicksKBN dan #FridayReadDayKBN. Tak ketinggalan sesi diskusi bersama para penulis dalam Writers Hangout (IG Live bersama penulis yang
bukunya baru terbit), The Writers Club (workshop Zoom), dan Friday Book Club (membahas buku bersama sang penulis).

Tentang Penerbit KPG

Kepustakaan Populer Gramedia (KPG) adalah salah satu penerbit di bawah payung Kelompok Kompas Gramedia yang memiliki tradisi memadukan bisnis dan kegiatan sosial.

Didirikan pada 1 Juni 1996, KPG berusaha meningkatkan melek sains dan keterbukaan pikiran pembaca dengan menerbitkan buku-buku sains dan humaniora, baik lokal maupun terjemahan.

KPG memiliki beberapa lini, yaitu POP (IG: @penerbitpop) untuk pembaca remaja dan dewasa muda dan Kiddo (IG: @penerbitkiddo) untuk anak-anak. Tidak hanya menerbitkan
buku, kini  KPG  juga bergerak di bidang penerbitan konten. Kunjungi KPG di situs resminya: siapabilang.com.

Facebook & YouTube: Penerbit KPG
X, Instagram, Threads, dan TikTok: @penerbitkpg

Categories
Santika Hotels and Resort

Menelusuri Keindahan Lahat – Sumatera Selatan bersama Hotel Santika

Lahat, merupakan salah satu Kabupaten di Sumatera Selatan yang sedang populer untuk dikunjungi karna keindahan alamnya. Keindahan Kabupaten Lahat terdiri dari Bukit Serelo yang merupakan gabungan dari gugusan Bukit Barisan, sebagai barisan bukit terpanjang di Pulau Sumatera, dan juga Sungai Lematang yang lebar menambah keindahan Lahat. Wisata lainnya yang bisa dikunjungi di Lahat antara lain adalah Sekolah Gajah Perangai, sebagai salah satu pusat penangkaran gajah di Indonesia, Air terjun Bidadari, Air Terjun Lawang Agung, rumah batu dan wisata lainnya. Selain itu, Lahat juga populer sebagai pusat penambangan nikel dengan skala internasional.

Santika Indonesia Hotels & Resorts menghadirkan Hotel Santika Lahat – Sumatera Selatan sebagai pilihan akomodasi terbaik di Kabupaten Lahat. Hotel yang terdiri dari 115 kamar ini berlokasikan tepat di jantung Kabupaten Lahat, Jl. Lubuk Beringin No. 138. Fasilitas public seperti stasiun kereta, rumah sakit, mall dan pusat pemerintahan lainnya, dapat ditempuh dalam waktu 5-10 menit berkendara. Hotel Santika Lahat – Sumatera Selatan merupakan hotel berbintang 3 yang memiliki 7 tipe kamar mulai dari Superior, Deluxe, Deluxe Executive, Deluxe Suite, Suite, Santika Suite dan Family Suite. Fasilitas lainnya yang dimiliki adalah Meeting Room dan Ballroom, Restaurant, Swimming Pool dan Fitness Room.

Hotel Santika Lahat – Sumatera Selatan merupakan Hotel Santikake 35 dalam kelompok Hotel Santika berbintang 3 dan merupakan property ke 122 yang pernah dikelola oleh Santika Indonesia Hotels & Resorts. Sampai saat ini property Santika Indonesia Hotels & Resorts telah tersebar di lebih dari 43 kota dan kabupaten di Indonesia dengan 7 brand utama: The Samaya dan The Kayana yang tergabung dalam The Royal Collection sebagai luxury villa, The Anvaya berbintang 5, Hotel Santika Premiere berbintang 4, Hotel Santika berbintang 3, Kampi Hotel sebagai instagenic hotel berbintang 3 dan Amaris Hotel sebagai Smart Hotel.

Download aplikasi MyValue di iOS atau Google Play Store lalu daftar menjadi member Santika Indonesia dan nikmati keuntungannya di semua jaringan hotel Santika Indonesia Hotels & Resorts. Untuk kemudahan pembookingan dengan harga terbaik download aplikasi MySantika di iOS atau Google Play Store.

Categories
Eksklusif MyValue

Fitur Baru Berhadiah Seru: Lulu Tebar Poin, Valuers yang Panen Poin

MyValue sebagai aplikasi reward dari Kompas Gramedia tidak henti-hentinya memberikan penawaran terbaik untuk para penggunanya. Kamu bisa mendapatkan berbagai voucher promo & penawaran terbaik dari Gramedia, Santika Indonesia Hotels & Resorts serta partner merchant yang telah bekerjasama dengan MyValue, hingga mendapatkan cashback poin setiap berbelanja di Gramedia dan booking hotel di Santika Indonesia Hotels & Resorts atau pun di aplikasi dan web mysantika. Fitur-fitur yang diberikan pun beragam, mulai dari beli voucher promo, tukar poin, beli tiket event-event menarik, hingga gamification berhadiah dari program-program tertentu. 

Kini, tidak hanya beli voucher promo atau tukar poin, kamu juga bisa dapat hadiah poin gratis dengan fitur daily check-in terbaru, yaitu Panen Poin.  

Apa itu Panen Poin?  

Dibungkus dalam program Lulu Tebar Poin, Panen Poin adalah fitur berhadiah terbaru yang ditawarkan oleh MyValue Kompas Gramedia dengan cara melakukan misi-misi setiap harinya selama periode program berlangsung. Kamu bisa mendapatkan poin secara cuma-cuma, bahkan tanpa perlu melakukan transaksi terlebih dahulu. Oke banget kan untuk Valuers yang ingin tambah poin? 

Poin yang sudah terkumpul nantinya dapat ditukar dengan berbagai voucher promo dari berbagai partner merchant yang tersedia di aplikasi MyValue, lho! 

Pada periode kali ini, kamu dapat mengikuti program Panen Poin selama 27 – 31 Juli 2023.  

Bagaimana Cara Mengikuti Program Panen Poin? 

Caranya mudah banget! Kamu cuma perlu mengikuti langkah-langkah di bawah ini ya, Valuers! 

  1. Download aplikasi MyValue di PlayStore dan/atau AppStore 
    Fitur ini hanya bisa digunakan di aplikasi MyValue versi terbaru. Jadi, pastikan kamu sudah update aplikasi MyValue kamu, ya!  
Lulu Tebar Poin Kamu yang Panen Poin: tampilan download aplikasi MyValue Kompas Gramedia di AppStore
Download aplikasi MyValue di PlayStore atau AppStore.
  1. Buka aplikasi MyValue dan klik floating button “Panen Poin” yang ada di halaman Beranda aplikasi MyValue. 
Tampilan Interface Beranda atau Homepage aplikasi MyValue dengan floating button Panen Poin
klik floating button Panen Poin.

Pastikan kamu sudah login dan verifikasi email serta nomor handphone kamu untuk dapat mulai Panen Poin.  
Jika kamu belum mempunyai akun MyValue, kamu bisa daftar terlebih dahulu dan menggunakan kode referral (jika ada). 

  1. Selanjutnya, akan muncul tampilan halaman Panen Poin 
tampilan button fitur Panen Poin Aplikasi MyValue Kompas Gramedia
Penjelasan tiap tombol di fitur Panen Poin
  1. Klik pada tombol berlogo V atau tombol berwarna ungu  
Tampilan Interface Panen Poin page di aplikasi MyValue
Klik pada tombol berlogo “V” atau tombol berwarna ungu bertuliskan “Check-in Hari Ini”
  1. Lalu, akan muncul tampilan misi yang harus kamu lakukan setiap harinya. 
Tampilan Pop-up message di interface MyValue Kompas Gramedia
Klik pada tombol ungu dan lakukan misinya. Kamu bisa menelusuri halaman yang menjadi misi sembari menunggu sistem menghitung durasi misi kamu secara otomatis
  1. Misi berhasil dilakukan 
Tampilan Interface aplikasi MyValue jika sudah berhasil dan mendapatkan hadiah
Jika misi berhasil dilakukan, akan muncul tampilan konfirmasi misi telah selesai, dan hadiah telah kamu dapatkan.  
Flow dengan tampilan di aplikasi MyValue Kompas Gramedia untuk cek poin
Kamu bisa cek di bagian Poin atau di Riwayat Poin pada akun kamu.
  1. Hadiah Utama bisa kamu dapatkan jika kamu berhasil menyelasaikan target misi. 
Tampilan interface MyValue tentang penjelasan Hadiah Utama Panen Poin di aplikasi MyValue
Untuk bisa mendapatkan Hadiah Utama, kamu harus meng-klaim hadiahnya dengan klik tombol ungu ”Klaim Hadiah”. Hadiah ini masih bisa kamu klaim hingga 3 Agustus 2023.  

Gimana Valuers? Gampang banget kan caranya? 

Mulai mainkan sekarang dan dapatkan hadiahnya sekarang. Jangan lupa untuk follow MyValue Kompas Gramedia di Instagram @myvalue.id dan Tiktok @myvalue.id yaa untuk mendapatkan informasi terkini tentang promo & program menarik!